Sekiro: Varjud surevad kaks korda on raskemad kui Dark Souls

Oleme rääkimise ajal takerdunud.





Märkus: see on ülevaatus pooleli. See on pikk mäng.

Esimese 30 sekundi jooksul pärast pika nimekirja viimase lisamise käivitamist Tumedad hinged -ilmeline mäng Sekiro: Varjud surevad kaks korda , laskus meile soe, hägune tuttavustunne.

Müra krahh iga nupuvajutusega pealkirjaekraanil, aimatav hirmustunne, mis on segatud põnevusega sellest, kuhu me asume. Need on kõik tunded, mis uuega kaasnevad HingedBorne mäng ja see on õnnistatud tunne.

Seotud lugu


Just, ütleme selle üles - Sekiro: Varjud surevad kaks korda on sama hea kui isegi mitte ükski eelmistest FromSoftware'i mängudest, omades samal ajal oma erilist maitset, mis haarab teid sama kiiresti kui laaditud oda.

Nüüd, kui see on meil eemal, räägime kõigist põhjustest, miks me armastame Kirves ja miks te tõenäoliselt ka seda teete.

Niisiis, kas see on Tumedad hinged mäng või mitte?


Kõigil kõige sisukamatel viisidel Kirves jäljendab tumedaid hingi hämmastava täpsusega. Kui olete sarja veteran või olete varem mängudes ringi käinud, tundub see teile sama mugav kui vana sussipaar.

Nagu mainitud, on üldine rahutunne feodaalse Sengoku ohtlikust maailmast läbi minnes, kartes, et ohtlik vaenlane võib kükitada järgmise nurga taga ja lihtsalt oodata, kuidas teid kildudeks rebida ja teie edusammud röövida. kohal.




Activision / FromSoftwareSekiro Shadows sure kaks korda (PS4)TEGEVUS amazon.co.uk37,40 naela Osta kohe

See puhas paanika veritseb ka lahingusse, kui suurendate vaenlasi, uurite nende rünnakumustreid ja ootate avanemist, püüdes peatada teie südant hirmust plahvatamast.

Kuid suurim erinevus on see Kirves pole passiivne mäng. Möödas on päevad, mil oodati, millal vaenlane sinu pihta rasket rünnakut korraldab, ja hiilid mõne odava kaadriga, kui need on animatsiooni suletud.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Activision / FromSoftware

Vaenlase rünnakud on karistavalt kiired ja teie ajastus peab olema laitmatu igasuguste edusammude saavutamiseks, sest need hävitavad teid enne, kui pilgutate.

See on eriti terav, kui teil on eelmistest mängudest lihasmällu põlenud plokk-ja-rull-mehaanika. See harjumus tuleb üsna kiiresti lüüa, kui loodate edu saavutada.

Vastupidavuse ja blokeerimise asemel on teil nüüd pareerimine ja vasturünnakud.

Kunagi ei saa teie vastupidavus otsa Kirves , nii et laske end vabal ajal kärpida, kuid olge ettevaatlik, et kui te pole ettevaatlik, oponendid karistavad teie arrogantsust kiire lõualuu kiire lõikega.

Lõbus koostöö?

Veteranide jaoks on ainus asi, millest fännid võivad eelmisest puudust tunda Hinged mängud on teie eesmärkide ebamäärasus, mis kõlab imeliku kriitikana, kuid laseme seletada.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Activision / FromSoftware

Üks võlu - või paljude mängijate jaoks pettumus - Tumedad hinged mängude puhul on see, et see ei ütle teile kunagi, mida teha või kuhu minna. Võite vabalt uurida ja surra ükskõik millises kohas, kui soovite, olenemata sellest, kas teil on olemas võimalus selle piirkonnaga tegelemiseks või mitte.

Kirves kaotab selle kaootilise imestuse tunde, sest veedate suurema osa ajast täpselt sellega, mida teile öeldakse. Mäng teeb suurepärase töö, selgitades teile kõike, alustades täpselt vaenlastega võitlemisest ja lõpetades konkreetsete eesmärkidega, peaaegu nagu oleks see eesmärk anda teada, kus peaksite olema ja mida peaksite tegema.

Esimesest alast otse välja rännates on teil ainult üks tee minna ja kogemus on lineaarne, kui mitte hingematvalt avar.




Activision / FromSoftwareSekiro varjud surevad kaks korda (Xbox One)TEGEVUS amazon.co.uk33,95 naela Osta kohe

See on meeldivalt värskendav kogemus, mis eemaldab suurema osa segadusest, mida teistest mängudest võis tunda, ja see tähendab, et te ei kahtle pidevalt, kas olete selleks alaks valmis või mitte.

Seda mitte öelda Kirves hoiab kogemuse kaudu käest kinni. See on endiselt raske mäng ja teil on endiselt vaja oma mõistust, et uurida laialivalguvaid alasid, mis kahekordistuvad iseendal, millel on kümneid varjatud saladusi ja mis peidavad ohte iga nurga taga.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Activision

See mäng on ka rangelt ühe mängijaga kogemus, mis on neetult häbi, sest alade uurimisel on kindlasti ruumi veidi lustlikuks koostööks. Topeltvaiksete mõrvade sünkroniseerimine kogu kaardil tundub tegemata sammuna ja mõned ülemused vajavad KINDLASTI võimalust väikeseks abiks.

Me igatseme sügavalt väikseid märkmeid ja punase seebikivi hoiatusi, mis on laiali pillutatud Tumedad hinged teistelt mängijatelt, andes teile nõu või trollides väheste eelarvamustega. 'Hüppa salaja selle hiiglasliku kalju pealt maha.' Me süüdistame ennast nende uskumises.

Samuti tunneme sügavalt puudust vaenlase mängija peatsest sissetungist, mis võib kogu teie edusamme hävitada.




Activision / FromSoftwareSekiro Shadows sureb kaks korda (PC kood kastis)TEGEVUS amazon.co.uk Märkus: see on ülevaatus pooleli. See on pikk mäng.

Esimese 30 sekundi jooksul pärast pika nimekirja viimase lisamise käivitamist Tumedad hinged -ilmeline mäng Sekiro: Varjud surevad kaks korda , laskus meile soe, hägune tuttavustunne.

Müra krahh iga nupuvajutusega pealkirjaekraanil, aimatav hirmustunne, mis on segatud põnevusega sellest, kuhu me asume. Need on kõik tunded, mis uuega kaasnevad HingedBorne mäng ja see on õnnistatud tunne.

Seotud lugu


Just, ütleme selle üles - Sekiro: Varjud surevad kaks korda on sama hea kui isegi mitte ükski eelmistest FromSoftware'i mängudest, omades samal ajal oma erilist maitset, mis haarab teid sama kiiresti kui laaditud oda.

Nüüd, kui see on meil eemal, räägime kõigist põhjustest, miks me armastame Kirves ja miks te tõenäoliselt ka seda teete.

Niisiis, kas see on Tumedad hinged mäng või mitte?


Kõigil kõige sisukamatel viisidel Kirves jäljendab tumedaid hingi hämmastava täpsusega. Kui olete sarja veteran või olete varem mängudes ringi käinud, tundub see teile sama mugav kui vana sussipaar.

Nagu mainitud, on üldine rahutunne feodaalse Sengoku ohtlikust maailmast läbi minnes, kartes, et ohtlik vaenlane võib kükitada järgmise nurga taga ja lihtsalt oodata, kuidas teid kildudeks rebida ja teie edusammud röövida. kohal.




Activision / FromSoftwareSekiro Shadows sure kaks korda (PS4)TEGEVUS amazon.co.uk37,40 naela
Osta kohe

See puhas paanika veritseb ka lahingusse, kui suurendate vaenlasi, uurite nende rünnakumustreid ja ootate avanemist, püüdes peatada teie südant hirmust plahvatamast.

Kuid suurim erinevus on see Kirves pole passiivne mäng. Möödas on päevad, mil oodati, millal vaenlane sinu pihta rasket rünnakut korraldab, ja hiilid mõne odava kaadriga, kui need on animatsiooni suletud.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Activision / FromSoftware

Vaenlase rünnakud on karistavalt kiired ja teie ajastus peab olema laitmatu igasuguste edusammude saavutamiseks, sest need hävitavad teid enne, kui pilgutate.

See on eriti terav, kui teil on eelmistest mängudest lihasmällu põlenud plokk-ja-rull-mehaanika. See harjumus tuleb üsna kiiresti lüüa, kui loodate edu saavutada.

Vastupidavuse ja blokeerimise asemel on teil nüüd pareerimine ja vasturünnakud.

Kunagi ei saa teie vastupidavus otsa Kirves , nii et laske end vabal ajal kärpida, kuid olge ettevaatlik, et kui te pole ettevaatlik, oponendid karistavad teie arrogantsust kiire lõualuu kiire lõikega.

Lõbus koostöö?

Veteranide jaoks on ainus asi, millest fännid võivad eelmisest puudust tunda Hinged mängud on teie eesmärkide ebamäärasus, mis kõlab imeliku kriitikana, kuid laseme seletada.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Activision / FromSoftware

Üks võlu - või paljude mängijate jaoks pettumus - Tumedad hinged mängude puhul on see, et see ei ütle teile kunagi, mida teha või kuhu minna. Võite vabalt uurida ja surra ükskõik millises kohas, kui soovite, olenemata sellest, kas teil on olemas võimalus selle piirkonnaga tegelemiseks või mitte.

Kirves kaotab selle kaootilise imestuse tunde, sest veedate suurema osa ajast täpselt sellega, mida teile öeldakse. Mäng teeb suurepärase töö, selgitades teile kõike, alustades täpselt vaenlastega võitlemisest ja lõpetades konkreetsete eesmärkidega, peaaegu nagu oleks see eesmärk anda teada, kus peaksite olema ja mida peaksite tegema.

Esimesest alast otse välja rännates on teil ainult üks tee minna ja kogemus on lineaarne, kui mitte hingematvalt avar.




Activision / FromSoftwareSekiro varjud surevad kaks korda (Xbox One)TEGEVUS amazon.co.uk33,95 naela Osta kohe

See on meeldivalt värskendav kogemus, mis eemaldab suurema osa segadusest, mida teistest mängudest võis tunda, ja see tähendab, et te ei kahtle pidevalt, kas olete selleks alaks valmis või mitte.

Seda mitte öelda Kirves hoiab kogemuse kaudu käest kinni. See on endiselt raske mäng ja teil on endiselt vaja oma mõistust, et uurida laialivalguvaid alasid, mis kahekordistuvad iseendal, millel on kümneid varjatud saladusi ja mis peidavad ohte iga nurga taga.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Activision

See mäng on ka rangelt ühe mängijaga kogemus, mis on neetult häbi, sest alade uurimisel on kindlasti ruumi veidi lustlikuks koostööks. Topeltvaiksete mõrvade sünkroniseerimine kogu kaardil tundub tegemata sammuna ja mõned ülemused vajavad KINDLASTI võimalust väikeseks abiks.

Me igatseme sügavalt väikseid märkmeid ja punase seebikivi hoiatusi, mis on laiali pillutatud Tumedad hinged teistelt mängijatelt, andes teile nõu või trollides väheste eelarvamustega. 'Hüppa salaja selle hiiglasliku kalju pealt maha.' Me süüdistame ennast nende uskumises.

Samuti tunneme sügavalt puudust vaenlase mängija peatsest sissetungist, mis võib kogu teie edusamme hävitada.




Activision / FromSoftwareSekiro Shadows sureb kaks korda (PC kood kastis)TEGEVUS amazon.co.uk Osta kohe

Kuid üksikmängija ei ole halb asi, sest mõnikord on piirkonda sisenemine põnevam, teades, et ainult teie olete selle maa vallutaja ilma kaaslase abita.

Lisaboonus on see, et mängu peatamine peatab seekord tegelikult mängu. Enam ei hakka ülemuse lahingus meeleheitlikult menüüdes ringi sebima, et leida oma Estuse kolbi.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

See imeb palju teie kohtumiste ja ülemusevõitluste mürki ning muudab meie varude haldamise natuke lihtsamaks. Kas see kõik on natuke liiga stressirohke? Koputage viis minutit pausi ja sirvige oma inventari, kartmata, et teid hakkab hiiglaslik mõõgaga koletis hävitama.

Minge oma teed

Kuid piisavalt palju võrdlusi vanade mängudega. Kirves on tähistamiseks palju uut kraami ilma HingedBorne universum selle kohal.




Activision / FromSoftwareSekiro: Shadows Die Twice Steelbook Edition koos GAME eksklusiivse sisugamäng.co.uk22,00 £ Osta kohe

Lahing selles mängus on absoluutne rõõm, kuigi see on piinamise oskus. Edu võti on minna vastu iga vähegi terve mõistusega oma kehas ja jääda vaenlase lähedale.

Rünnakute väljaviskamine pole ilmselt võimalus, kuna need tulevad teile nii kiiresti vastu, pole teil tõenäoliselt aega seda ära kasutada.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

Selle asemel peate olema agressiivne ja käima vaenlasega varvastest, olgu see siis mõõgaga leebe talupoeg või maja mõõtu leegitsev metssiga, kes sind laadib. Ole julge, kallis lugeja. Tänate meid selle eest.

Nagu mainisime, on pareerimine ülioluline kunst, mida peate õppima, kuid kui see kõik paika loksub ja krõbistate oma vastast kiire repostiga ning vere ja soolte dušiga, tundub see kõik pigem rahuldust pakkuv.

Võitluse põhiliikumine paneb sind tantsima oma vaenlasega, ründama ja suruma, et vähendada nende kehahoia, mis on uus mehaanik lisaks vaenlase tervisele (elujõule).

Kõrvaldage vaenlase poos ja teid premeeritakse võimalusega anda surmapauk, mis on õudselt verine ja jõhker rünnak, mis tõenäoliselt lõpetab nad punase udu allikas. See paneb ka sind end absoluutse halbana tundma.

Mõni vastane nõuab mitut surmapauku, mis teeb pingelise võitluse heaks, kui teil on vähe ressursse ja teate, et olete võidule lähedal.

Paljud teie vaenlaste võimsamad rünnakud telegraafitakse sõna otseses mõttes Jaapani ohusümboliga - nagu poleks see piisavalt ilmne, kui näete, kuidas vaenlane lõpetab laustava laiaulatusliku rünnaku otse teie otsaesisele.




Activision / FromSoftwareSekiro: Shadows Die Twice Steelbook Edition koos GAME eksklusiivse sisugamäng.co.uk29,99 £ Osta kohe

Need rünnakud nõuavad teistsugust lähenemist: laiaulatuslikest rünnakutest tuleb üle hüpata, haarangurünnakutest tuleb astuda kõrvaltõukerünnakutest ja pareerida.

Iga võitluse rütm on erinev ja iga vaenlase jaoks vajalik taktika on uus võimalus taktikalisi lihaseid painutada. Kirves nõuab, et te oma vaenlast veel rohkem uuriksite ja tema rünnakujooned meelde jätaks, vastasel juhul näete seda „Died“ ekraani sagedamini kui soovite.

Kuid pärast seda, kui kogu suits ja veri on puhastatud, on see nii rahuldust pakkuv, kui vaatate tagasi puhastatud alale, mis on vastase verest läbi imbunud, pingetest krampis sõrmed, ja mõistate, et sisetasite vaenlase päris oskuslikult ja mõõgaga välja.

Kas Sekiro on tõesti nii raske?

Sekrio varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

See on keeruline küsimus, millele vastata. See tundub natuke lihtsam, sest Kirves Sculptori iidolid, jaanitulede ekvivalendid on sagedasemad ja taktikalisemad, mis tähendab, et võite olla üsna ohutu teadmisega, et puhkepunkt pole kaugel ees.

Vaenlase etappe esitatakse väikestes hammustussuurustes, mis tähendab, et saate teatud piirkondades kiiresti läbi tuulutada ja selle järgmise kontrollpunkti saada, ilma et te oma elule liiga palju ohtu teeksite.

Selle kõrval on äsja lisatud funktsioon Kirves võimaldab teist võimalust kakluseks, kui selle üles lüüa.

Nagu mängu pealkirjas vihjatakse, võite tehniliselt kaks korda surra, otsustades pärast teatud kohtumisi taas ellu äratada, et lasta teine ​​vastase kallale minna ja kõik oma ressursid ning edusammud kokku hoida.

Kui sured ja kui sul on ülestõusmise tasu olemas, saad vastase lõpetamiseks surnult naasta. See teeb võitlemisel huvitava taktikalise valiku.

Kui olete lähedal vaenlase tapmisele ja olete selleks suurema osa oma ressurssidest ära kasutanud, võib olla mõistlik uuesti võitlusse hüpata ja need ära lõpetada. Kas sa surid varakult ja tahtsid oma ülestõusmise tasu kokku hoida? Seejärel vali tõeline surm ja alusta otsast peale.

Mõnikord naeratab Buddha sulle alla ja ulatab jumaliku käe, mis aitab sind surmast välja tõmmata. Unseen Aid on uus mehaanik, kus teil on võimalus (vahemikus 5–30%) surnust üles äratada ilma igasuguse karistuseta.

Tõelise surma valimine toob aga ümbritsevale maailmale reaalseid tagajärgi, pannes degeneratiivse needuse DragonRot kõigile piirkonna NPC-dele. DragonRot vähendab nähtamatu abi võimalusi järk-järgult, muutes teie elu maanteel palju raskemaks. kui te ei kuluta ressursse needuse puhastamiseks.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

Need uued mehaanikud peavad aga jõhkralt rasket mängu. Peame end tõelisteks veteranideks Hinged seeria ja meil kulus mitu katset esimese ala võitmiseks, rääkimata esimesest ülemusest.

Enamik vaenlastest on mängus pelgalt häirivad, kui teed läbi alade, kuid sageli on minijuhte, kes on üle kogu taseme valatud, et sinu egos valitseda ja sinu ülemeelsuse eest peksa anda. Lõhkusime peaaegu oma kontrolleri pärast seda, kui me ei suutnud pool tundi raevukat ogret võita.

Ja kuigi mängus on vähem kui 12 suurt halba ülemust, on nad kõik tohutult loomingulised ja lõbusad kogemused, mis tapavad teid mitu korda meeletu kergusega ja ajavad hulluks. Aga see teebki Kirves lõbus, eks? PAREM?

Mida me seni arvame?

Oleme sellest vaid mõne tunni kaugusel Sekiro: Varjud surevad kaks korda kuid meid pühib täielikult uurimus, mis on sügav ja rikas ning võitlus on sujuv ja intuitiivne.

See on mängu pärl - haruldane ühe mängijaga kogemus, mis tähistab raskusi ja lükkab võrgupõhise mitme mängijaga kogemuse täielikult tagasi, mis on värskendav.

Oleme juba pikka aega olnud meeleheitel hea ninjamängu pärast ja nüüd on meil selline, mis on karistavalt raske, kuid uskumatult tasuv.

Jätkame mängu mängimist ja ajakohastame seda ülevaadet, kuid võime hea meelega kinnitada, et see on hea mäng, mille peaksite kindlasti oma raamatukokku lisama.

.00' data-vars-ga-product-retailer-id='3c007b09-7d34-4b16-9524-e7881cca5987' data-vars-ga-product-sem3-brand='ACTIVISION' data-vars-ga-product-sem3-category='Games' data-vars-ga-product-sem3-id='' target='_blank' role='button' rel='nofollow' aria-label='Buy Now for Sekiro Shadows Die Twice (PC Code in the box)' data-affiliate='true'>Osta kohe

Kuid üksikmängija ei ole halb asi, sest mõnikord on piirkonda sisenemine põnevam, teades, et ainult teie olete selle maa vallutaja ilma kaaslase abita.

Lisaboonus on see, et mängu peatamine peatab seekord tegelikult mängu. Enam ei hakka ülemuse lahingus meeleheitlikult menüüdes ringi sebima, et leida oma Estuse kolbi.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

See imeb palju teie kohtumiste ja ülemusevõitluste mürki ning muudab meie varude haldamise natuke lihtsamaks. Kas see kõik on natuke liiga stressirohke? Koputage viis minutit pausi ja sirvige oma inventari, kartmata, et teid hakkab hiiglaslik mõõgaga koletis hävitama.

Minge oma teed

Kuid piisavalt palju võrdlusi vanade mängudega. Kirves on tähistamiseks palju uut kraami ilma HingedBorne universum selle kohal.




Activision / FromSoftwareSekiro: Shadows Die Twice Steelbook Edition koos GAME eksklusiivse sisugamäng.co.uk22,00 £ Osta kohe

Lahing selles mängus on absoluutne rõõm, kuigi see on piinamise oskus. Edu võti on minna vastu iga vähegi terve mõistusega oma kehas ja jääda vaenlase lähedale.

Rünnakute väljaviskamine pole ilmselt võimalus, kuna need tulevad teile nii kiiresti vastu, pole teil tõenäoliselt aega seda ära kasutada.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

Selle asemel peate olema agressiivne ja käima vaenlasega varvastest, olgu see siis mõõgaga leebe talupoeg või maja mõõtu leegitsev metssiga, kes sind laadib. Ole julge, kallis lugeja. Tänate meid selle eest.

Nagu mainisime, on pareerimine ülioluline kunst, mida peate õppima, kuid kui see kõik paika loksub ja krõbistate oma vastast kiire repostiga ning vere ja soolte dušiga, tundub see kõik pigem rahuldust pakkuv.

Võitluse põhiliikumine paneb sind tantsima oma vaenlasega, ründama ja suruma, et vähendada nende kehahoia, mis on uus mehaanik lisaks vaenlase tervisele (elujõule).

Kõrvaldage vaenlase poos ja teid premeeritakse võimalusega anda surmapauk, mis on õudselt verine ja jõhker rünnak, mis tõenäoliselt lõpetab nad punase udu allikas. See paneb ka sind end absoluutse halbana tundma.

Mõni vastane nõuab mitut surmapauku, mis teeb pingelise võitluse heaks, kui teil on vähe ressursse ja teate, et olete võidule lähedal.

Paljud teie vaenlaste võimsamad rünnakud telegraafitakse sõna otseses mõttes Jaapani ohusümboliga - nagu poleks see piisavalt ilmne, kui näete, kuidas vaenlane lõpetab laustava laiaulatusliku rünnaku otse teie otsaesisele.




Activision / FromSoftwareSekiro: Shadows Die Twice Steelbook Edition koos GAME eksklusiivse sisugamäng.co.uk29,99 £ Osta kohe

Need rünnakud nõuavad teistsugust lähenemist: laiaulatuslikest rünnakutest tuleb üle hüpata, haarangurünnakutest tuleb astuda kõrvaltõukerünnakutest ja pareerida.

Iga võitluse rütm on erinev ja iga vaenlase jaoks vajalik taktika on uus võimalus taktikalisi lihaseid painutada. Kirves nõuab, et te oma vaenlast veel rohkem uuriksite ja tema rünnakujooned meelde jätaks, vastasel juhul näete seda „Died“ ekraani sagedamini kui soovite.

Kuid pärast seda, kui kogu suits ja veri on puhastatud, on see nii rahuldust pakkuv, kui vaatate tagasi puhastatud alale, mis on vastase verest läbi imbunud, pingetest krampis sõrmed, ja mõistate, et sisetasite vaenlase päris oskuslikult ja mõõgaga välja.

Kas Sekiro on tõesti nii raske?

Sekrio varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

See on keeruline küsimus, millele vastata. See tundub natuke lihtsam, sest Kirves Sculptori iidolid, jaanitulede ekvivalendid on sagedasemad ja taktikalisemad, mis tähendab, et võite olla üsna ohutu teadmisega, et puhkepunkt pole kaugel ees.

Vaenlase etappe esitatakse väikestes hammustussuurustes, mis tähendab, et saate teatud piirkondades kiiresti läbi tuulutada ja selle järgmise kontrollpunkti saada, ilma et te oma elule liiga palju ohtu teeksite.

Selle kõrval on äsja lisatud funktsioon Kirves võimaldab teist võimalust kakluseks, kui selle üles lüüa.

Nagu mängu pealkirjas vihjatakse, võite tehniliselt kaks korda surra, otsustades pärast teatud kohtumisi taas ellu äratada, et lasta teine ​​vastase kallale minna ja kõik oma ressursid ning edusammud kokku hoida.

Kui sured ja kui sul on ülestõusmise tasu olemas, saad vastase lõpetamiseks surnult naasta. See teeb võitlemisel huvitava taktikalise valiku.

Kui olete lähedal vaenlase tapmisele ja olete selleks suurema osa oma ressurssidest ära kasutanud, võib olla mõistlik uuesti võitlusse hüpata ja need ära lõpetada. Kas sa surid varakult ja tahtsid oma ülestõusmise tasu kokku hoida? Seejärel vali tõeline surm ja alusta otsast peale.

Mõnikord naeratab Buddha sulle alla ja ulatab jumaliku käe, mis aitab sind surmast välja tõmmata. Unseen Aid on uus mehaanik, kus teil on võimalus (vahemikus 5–30%) surnust üles äratada ilma igasuguse karistuseta.

Tõelise surma valimine toob aga ümbritsevale maailmale reaalseid tagajärgi, pannes degeneratiivse needuse DragonRot kõigile piirkonna NPC-dele. DragonRot vähendab nähtamatu abi võimalusi järk-järgult, muutes teie elu maanteel palju raskemaks. kui te ei kuluta ressursse needuse puhastamiseks.

Sekiro: Varjud surevad kaks korda


Tarkvarast

Need uued mehaanikud peavad aga jõhkralt rasket mängu. Peame end tõelisteks veteranideks Hinged seeria ja meil kulus mitu katset esimese ala võitmiseks, rääkimata esimesest ülemusest.

Enamik vaenlastest on mängus pelgalt häirivad, kui teed läbi alade, kuid sageli on minijuhte, kes on üle kogu taseme valatud, et sinu egos valitseda ja sinu ülemeelsuse eest peksa anda. Lõhkusime peaaegu oma kontrolleri pärast seda, kui me ei suutnud pool tundi raevukat ogret võita.

Ja kuigi mängus on vähem kui 12 suurt halba ülemust, on nad kõik tohutult loomingulised ja lõbusad kogemused, mis tapavad teid mitu korda meeletu kergusega ja ajavad hulluks. Aga see teebki Kirves lõbus, eks? PAREM?

Mida me seni arvame?

Oleme sellest vaid mõne tunni kaugusel Sekiro: Varjud surevad kaks korda kuid meid pühib täielikult uurimus, mis on sügav ja rikas ning võitlus on sujuv ja intuitiivne.

See on mängu pärl - haruldane ühe mängijaga kogemus, mis tähistab raskusi ja lükkab võrgupõhise mitme mängijaga kogemuse täielikult tagasi, mis on värskendav.

Oleme juba pikka aega olnud meeleheitel hea ninjamängu pärast ja nüüd on meil selline, mis on karistavalt raske, kuid uskumatult tasuv.

Jätkame mängu mängimist ja ajakohastame seda ülevaadet, kuid võime hea meelega kinnitada, et see on hea mäng, mille peaksite kindlasti oma raamatukokku lisama.