Pole paremat filmireklaami kui täismäng.
Oleme mänginud Ratchet ja Clank mängud alates nende debüüdist PS2-s, kui Insomniac Games proovis esimest korda võtta Disney Pixari tegevust ja rakendada seda mängude jaoks -kena graafika, erksad värvid, ilmekad tegelased ja naljad, mis toimivad igal vanusel erineval tasemel.
Vaatamata pealkirja cockney riimivatele slängivärvidele on see siiski peresõbralik mäng.
Rohkem Ratchet ja Clank stuudio tootis, seda suuremaks muutusid Pixari paralleelid, kuid PS4taaskäivitamine on kõigi eelmiste paremik bitti Ratchet ja Clank mängud ja palju muud.
Ta väidab, et jutustab esimese loo ümber Ratchet ja Clank mäng, kuid seekord jutustades vaprast Lombaxist, Ratchetist ja tema surnud pisikesest robotipaljast Clankist, laisast kangelasest kapten Qwarki vaatenurgast.
Need sündmused võtavad arvesse originaalmängus toimunut, kuid segavad neid eelseisvaga Ratchet ja Clank film, mis tähendab, et kõik on natuke dramaatilisem. Mida rohkem me taaskäivitust mängisime, seda enam varjutas see meie bravuuri, nutikate lavastustükkide ja hiilgava filmikunstiga meie (kunagi hinnatud) mälestusi originaalist. Kuid üllataval kombel on see tõesti väga hea asi.On lihtsalt imeline näha üht PlayStationi parimat platvormideedot tegutsemas ja paremat kui kunagi varem.
Nagu eelmises Ratchet ja Clank pealkirjade kohaselt toimub tegevus erinevatel planeetidel, kus teete missioone, valite külgmised ülesanded, võistlete hõljuklaua võistlustel, kogute ajusid ja palju muud. Kogu aeg võtate välja mitmesuguseid põliselanikke ja sissetungijaid, kes üritavad takistada teie galaktika päästmise püüdlust.
Ehkki lugu on oma keskmes endiselt sama, on kõikjal läbi viidud näpistamisi ja ümberjutustusi. Nii palju kui me neid armastame, tuletab mäng teile sageli meelde, et see pole originaal. Mõned naljad on väga eneseteadlikud, andes peent mütsivihjet sarja algupära ja mängutööstuse jaoks tervikuna. See huumor istub väga kõrgel tasemel, samas kui madala kulmuga huumor, näiteks Skidd McMarki nimelised tegelased, paneb teid kõhtu naerma ja kaasama kogu pere.
Ka mängimine jääb enamasti puutumatuks. See on endiselt teie mäletatav mutrivõti kasutav põhivõitlus, mille leib ja või on hüpped, kiikumine ja rööbaste lihvimine. Kuid on ka uusi relvi, mida uurida ja need kuldsed poldid on ringi liikunud. See on lihtsalt üks põhjus, miks hüpata ja uuesti nendele kõrgustele ja koobastesse ronida.
Loo kaudu edasi liikudes avate ka lugematul hulgal vidinaid, alates rasketest saabastest kuni jetipakkideni ja kõigeni, mis nende vahel on.
Meile väga meeldivad uued relvad, eriti Pixelator, mis - nagu nimigi ütleb - kahjustab teie vaenlasi, muutes need endast 2D, 8-bitisteks versioonideks.
On ka vanu klassikuid, nagu jutukas härra Zurkon, abivalmis rünnakubott, mis hõljub teie ümber, või Groovitron, mis kiirgab pimestavat diskopalli ja sunnib vaenlasi tantsima, jättes nad teie karistavate mutrivõtmete löökidele avatuks.
Ükskõik, mille valite, valavad nad kõik võlu ja neil on huumorit, nagu on alati olnud Ratchet ja Clank (nagu ka teised Insomniaci sarnased mängud Päikeseloojangu ületamine ).
Relvasüsteem läheb kaugemale kui varem. PS4 taaskäivitamine - või uuestisünd - viib relvade täiendamise süsteemi, mis on leitud Ratchet ja Clank: Nexusse , kus teie relvad on kõrgemal, seda rohkem te neid kasutate. Kogu mängu vältel võite koguda ka Raretaniumi kilde, mida saab kasutada oma relvade jõudluse veelgi kohandamiseks.
Segusse on visatud ka uhiuus kaardimäng. See on rohkem kauplemiskaart kui Koldekivi , kus korjate lahingute ajal juhuslikult kaarte ja ühest komplektist kolme kaardi kogumine teenib mängusiseseid hüvesid.
Lisaks sellele ei toimi kuldsed poldid, mis on täpitud igal planeedil, enam kuldrelvade lukustuse lukustajatena. Selle asemel muudavad nad mängimist, lisades Instagrami stiilis filtreid, vahetades valuutat või andes Ratchetile isegi Qwarki robotipea.
Aga kus uus Ratchet ja Clank mäng tõesti eristab ennast graafikast. Originaali sagivad linnad ja kosmosevarjud Ratchet ja Clank lükkas PS2 oma piiridesse tagasi 2002. aastal ja taaskäivitamine teeb sama ka PS4 puhul. Mängu filmilaadne kvaliteet kumab pidevalt läbi visuaalselt muljetavaldavate lõikekohtade, peene valgustuse, tugeva tekstuuri ja suurepäraste peegeldustega, mis kõik töötavad sujuvalt.
See võib olla koomiks, kuid see on üks visuaalselt pimestavamaid mänge PS4-l - ja Groovitron ei häiri meid lihtsalt.
Igaüks, kes üritab helistada Ratchet ja Clank eelseisva filmi ülistatud reklaam teeb mängule karuteene. See on hiilgav kummardus kõigele sellele Ratchet ja Clank oli sel päeval tagasi, kuid pakendati ka ümber kõigesse, milleks mäng vääris saada.
Hämmastav graafika, suurepärane platvormimäng ja lugu, mis on täis põliseid noogutusi oma päritolu ja mitmetahuliste naljade üle, muudavad selle mängu Ratchet ja Clank fännid väärivad - ja kõik teised väärivad mängimist.
Nüüd tooge see film.
4.5 5
Saadaval PS4-l
Arendaja: Insomniac Games
Kirjastaja: Sony
Osta Amazonist | Osta Zavvist | Osta GameStopist