Parimad NES-i mängud: 30 Nintendo klassikat, mis määrasid 80ndad, alates Super Mario Brosest kuni The Legend of Zelda

Tähistage 30 aastat hüppamist, vangistamist ja padrunipuhumist.


See määratles 80-ndate aastate lõbu tähenduse uuesti, pühkis Sega Master Systemiga põranda ja julgustas põlvkonda lapsi puhuma elektrooniliste komponentide vastu, kui need ei tööta - Nintendo Entertainment Systemi 8-bitised saavutused on palju.





Kui jõuame USA-s debüüdi saanud mitte nii väikese tuuleklaasi 30. aastapäevale, pühkime tolm oma kahe nupuga kontrolleritelt läbi ja mängime läbi 30 NES-i mängu, mis ei loonud mängukonsooli lihtsalt asjana, mille inimesed ostsid, vaid katapulteeris selle käigus Mario, Donkey Kongi ja Link pikslitoitelise superstaariga.

1. Zelda legend

Kollane, tekst, värvilisus, joon, majorelle sinine, paralleelne, mängud, sümmeetria, ekraanipilt, arv,



Ekspansiivne ülemaailm, kuhu võite eksida, teravate kõrvadega kangelased, vangikongid rüüstamiseks ja maagilised relvad - me peame neid mängudes nüüd iseenesestmõistetavaks, kuid kui Zelda legend tulid kaasa 1987. aastal, nad olid värsked, uued ja revolutsioonilised. Nintendo teadis, et see on välja tulnud võiduvalemiga, sest see on sellest ajast alates uuesti läbi teinud; mitte et me kaebaksime.

2. Super Mario Bros

Kollane, värvilisus, oranž, tekst, punane, joon, muster, kollane, font, ruut,


Nintendo


Mäng, mis määras Nintendo maskoti kui mängu enda Miki-hiire, oli platvormi täiuslikkuse viil. Meie elukestev armusuhe Goombase trampimisega, kilpkonnade kestade löömisega, lipumastidest alla libisemisega ja pea vastu klotse põrutamisega algas just siin. Ja kuidas see teema pole veel vanaks saanud?

3. Excitebike

Kollane, värvilisus, joon, oranž, paralleelne, ekraanipilt, graafika, mängud,



Ilma selle motokrossi mitmikmängusõiduklassikata on Kohtuprotsessid seeriat põhimõtteliselt ei eksisteeriks. Kuid see varajane NES-i põhitoode on endiselt hiilgavalt dateeritud tänu oma ikoonilisele pikslikunstile ja tihedale, jaburale juhtimisele, mille saab kätte sekunditega. See oli arusaadavalt osa Wii U-dest NES Remix antoloogia ja seal on isegi sellel põhinev kursus Mario Kart 8 , ka.

4. Vastu

Lilla, Majorelle sinine, väljamõeldud tegelane, animatsioon, mängud, arvutimäng, graafika, videomängutarkvara, seiklusmäng, animeeritud multifilm,



Enne kui Arnie ja Sly ühinesid (prügi) Kallid filmid - ja see, kus nad vanglast välja murravad - viskas Konami neid mitteametlikult kokku Vastu , ehkki paraku olid NES-is Billi ja Lance'i tegelased kõik eristamatud, keelavad nad nende funky püksid. Hoolimata nendest graafilistest piirangutest on see endiselt suurepärane külgkerija, millel on suurem surmade arv kui Komando ja Rambo kokku.

5. Gradius

Tekst, värvilisus, joon, font, paralleelne, ekraanipilt, sümmeetria, graafika, graafiline kujundus, multimeedia,



Hävitage südamik! Gradius on veel üks Konami küljelt keritav klassika, juba siis, kui nad olid mängudega seotud. See pole mitte ainult üks NESi kõige kõvemaid laskureid, kellel on uudne sisselülitussüsteem ja intensiivne arkaadmäng, vaid see on ka esimene mäng, kus kasutatakse nüüd legendaarset Konami koodi - teate, üles, üles, alla, alla, vasakule, paremale jne.

6. Metroid

Lilla, tekst, magenta, lilla, roosa, joon, värvilisus, muster, font, lavendel,



Kui mõtlete Metroidi seeriale, mõtlete suurele koridoride rägastikule, mis põimib ja ühendab omavahel keerukalt, koos tagasiteed hõlbustava kaardiga. Lihtsamal NES-i originaalil puudus aga selline juhend, kuid see ei takistanud sama vabalt rändavat Morph-Balling-i antikat suurepärasest. See oli koduks ka mängude ühele parimale üllatusele: lõpp, mis paljastas kosmosesse sobitatud pearahakütti, oli tegelikult naissoost progressiivne käik meediumis, kus domineerisid meesjuht.

7. Super Mario Bros 3

Mängud, paralleelsed, väljamõeldud tegelased,


Nintendo


Super Mario Bros seadke 8-bitise platvormi standardid, kuid Super Mario Bros 3 täiustas seda. Shigeru Miyamoto ja koos ajasid NES-i riistvara sellega üle oma piiride, viies meid mitmekesisematesse maailmadesse, asetades meid tänu Koopa Kids'i kasutusele võtmisele intensiivsemate ülemuste lahingute vastu ja kostitades meid igasuguste imelike ja imeliste jõududega - ups. See oli Nintendo oma parimas vormis.

8. Pööripäev

Sümmeetria, ruut,



Põhimõtteliselt Spektri omad Rüütel Lore saanud 8-bitise värvi värsket lakkumist, oleks see isomeetriline seiklusmõistataja lasknud teil vangikongides navigeerida ja koletisi tõrjuda, nagu Rincewind Kettamaailm raamatuid, mis on viidud varajase mängu juurde FIFA . See oli nii lopsakas fantaasiamaailm, kus sa võisid oma aja ära kaotada, kuigi me pole siiani aimugi, mida kaanel olev kulturism Gandalf endast kujutas.

9. mega mees 2


1990-ndatel olime karistamiseks ahnitsused ja vähesed mängud tegid seda sama halastamatult kui Mega mees 2 . Capcomi platvormkangelane oli Robocop Mario Alex Murphy'le, tuues platvormižanrisse rüüpatud soomuse ja tema teine ​​väljasõit jääb tema kõige kindlamaks.

10. Tetris

Sinine, tekst, joon, värvilisus, majorelle sinine, paralleelne, tehnoloogia, kuvaseade, koobaltsinine, ristkülik,



Okei, nii et seda ei saanud tualetis mängida nagu Game Boy väljaanne, kuid Tetris on ükskõik millisel platvormil populaarseim nuputaja. NES-i versiooni omamisest oli kasu, nimelt oskus mängida jagatud ekraaniga mitmikmängu, prahti oma vastasele kallata ja jälgida, kui tekkis puhas paanika.

11. Punch-out !!

Sinine, tekst, joon, font, paralleelne, koomiks, ristkülik, illustratsioon, animatsioon, animeeritud multifilm,



Enne kui ta näo tätoveeris ja näpuga kellelegi kõrva pistis, oli Mike Tyson poksiringis pidurdamatu jõud - või vähemalt oli ta seni, kuni 1987. aastal tuli mängu lemmikmängija Little Maci vastu Punch-out !! Näib, et Iron Mike ei parane kunagi ja Buster Douglase tõeline lüüasaamine lõpetab tema seose Nintendoga ning 1991. aastal asendati ta piiratud koguses NES-i hr Dreamiga.

12. Maniakkide mõis

Roosa, magenta, illustratsioon, ristkülik, animatsioon, graafika, graafiline disain, animeeritud koomiks,


Reaalajas kaaslased / Jaleco meelelahutus


Veel Kivine õudus kui Koiduni , lõplik Lucasartsi seiklusmäng saatis teismeliste meeskonna õudsesse häärberisse ja lasi gore'il ja gagidel voolata. Uue seadistuse järgi valisite oma tegelased mitmesuguste nutikate mõistatuste põhjal, millest üle saamiseks, ehkki NES-i versioonis puhastati Nintendo peresõbralike viiside jaoks suurem osa verest ja 'täiskasvanute' gagidest arvutist. Jahmatavamalt tähendas kasseti ainulaadse salvestusmehhanismi taga olev tehnoloogia seda, et see kaalus 55 naela, mis on hea 15 naela rohkem kui ükski teine ​​mäng. Kujutage ette: laadige teilt peaaegu kolmandiku rohkem ainult selle eest, et saate oma mängu salvestada. NeoGAF ei seisaks selle eest kunagi & hellip;

13. Võitluskoormused


Unustage samurai pitsakassid ja Marsi bikerhiired. Seal on ainult üks teismeliste mutantide ninja kilpkonnade väljalangemine, millega tasub vaeva näha - Võitluskoormused . Haruldase külmavereline kakleja nägi, kuidas mängijad võtavad kontrolli antropomorfsete kärnkonnade üle ja viivad salakütid galaktikatevaheliste kurikaelte hordidesse. Harva läks raskustega üle parda, kuid meile meeldis ikkagi mäng, tüükad ja kõik muu.

14. Kid Icarus

Lilla, Lilla, Roosa, Magenta, Värvilisus, Majorelle sinine, Lavendel, Animatsioon, Mängud, Graafika,



Põhineb samal mootoril Metroid ja käivitades koos ulmelise action-seiklusega, on Kid Icarus Samus Arani unarusse jäetud vend. Kahju, et ta on kõik need aastad tähelepanuta jäetud, kuna tema NES-i tähtdebüüt on üleval koos Nintendo parimate 8-bitiste jõupingutustega, ühendades sujuvalt platvormi, pildistamise ja rollimängu.

15. Pardijaht

Roheline, küngas, mägismaa, nõlv, maastik, istandus, graafika, kuusk, karjamaa,



Pardijaht oli paljude jaoks esimene maitse saada mängukontroller, mis ei olnud lihtsalt lihtne nuppudega klots. Plastpüssi olemasolu, mille suunas võiksite ekraani poole osutada, oli meie nooremale minule meeltmurdev, isegi kui teie kaaslane rikkus maagia, kasutades andurite petmiseks luupi ja võidu petmiseks luubi. See oli muidu lihtne, väljakutsuv laskemäng ja me ei andesta sellele koerale ikka veel naeru iga kord igatsesime.

16. RC Pro-AM

Mootorsõiduk, transpordiliik, kollane, mängud, graafika, animatsioon, arvutimäng, videomängutarkvara, autokomplekt,



Harvaesinev isomeetriline võidusõitja lõi esimese sõidumänguna raja, mis hõlmas sõidukivastast võitlust, sillutades teed sellistele inimestele nagu Super Mario Kart ja Rock n 'Roll võidusõit sellele kontseptsioonile tugineda. Ilma selle mõjuka pakkumisena ei oleks me võib-olla kunagi avastanud lihtsaid rõõme, kuidas vastast soojust otsiva kilpkonnakoorega näkku vöö panna või banaaninahka neile libisemiseks istutada.

17. DuckTales

Tekst, punane, oranž, värvilisus, joon, font, tellis, paralleelne, Coquelicot, ekraanipilt,



Selgub, et hiilgav teema on ainult teine ​​parim asi DuckTales Telesaade, esimene on Capcomi mäng NESile. Põhinedes Mega mees plaani järgi viis see platvorm Scrooge McDucki aarde otsinguil gloobuste rännakute seiklusele, mis oli relvastatud ainult pogo-kepiga, ja see oli 8-bitise ajastu üks mõnusamaid telereklaame.

18. Eesli Kong

Tekst, punane, värvilisus, roosa, magenta, font, graafiline kujundus,



Donkey Kong võib Jaapanis tähendada „rumalat ahvi”, kuid see on kindlasti üks Nintendo nutikamaid pingutusi. See mitte ainult ei tutvustanud kogu maailmale Mario - juba siis, kui tal oli Jumpmani vähem meeldejääv nimi -, vaid see oli ka esimene mäng, kus esinesid hüppemärgid - mis muutis üsna palju kogu mängumaastikku. NES-i versioonist võis keerukas pirukatehase etapp puududa, kuid sõltuvust tekitav arkaaditoiming jäi väga puutumatuks.

19. Luuraja

Tavaline, oranž, mängud, ekraanipilt, arvutimäng, videomängude tarkvara, animatsioon,


SunSoft


Arkaadiklassika Luuraja näitas oma vanust NESi jõudmise hetkeks, kuid võimalus võtta mängudes kõige lahedam auto enda kätte ja nuhkida meie elutoa mugavusest oli liiga hea, et sellest keelduda. Mängijad hüppasid aukartustäratavasse sõidukisse, kus olid kõik James Bondi armunud ja rohkem varjatud relvad kui Põhja-Koreas. Kui teie jaoks sellest ei piisanud, muutus see ka paadiks.

20. Kirby seiklus

Kollane, joon, värvilisus, lilla, font, ristkülik, paralleelne, lilla, lavendel, graafika,



Välja antud 1993. aastal, kui uus riistvarapõlv oli täies hoos, Kirby seiklus oli NESi vääriline luigelaul. Hele, poleeritud ja armas mäng nägi Hal Laboratory'i kõike neelavat kangelast hüppamas Game Boy'i piiridest elavate värvide maailma, kus kõik oli söödav.

21. Simpsonid: Bart vs kosmosemutandid

Värvilisus, lilla, ekraanipilt, animatsioon, mängud, multimeedia,


Imagineering Inc / Tunnustus


Või 'Esimene Simpsonid mäng, mis oli hea ”. See suurepärase välimusega küljelt keritav platvorm kasutas suurepäraselt Springfieldi ja selle paljusid tähemärke, tulnukate sissetungi kõrge kontseptsioon tuli välja nagu Õuduse maja eriline popkultuuri viidetega, mis sobivad, Bart suudab välismaalasi oma luurata Nad elavad -stiilis 3D-näitajad. See oli jõhkralt raske, kuid ilmus aasta pärast filmi Do Do Bartman kõrgusel Simpsonid kuulsus ja suurte puudutustega, nagu näiteks Moe maksustamine telefonide kaudu, oli see äri.

22. Lõplik fantaasia II

Roheline, värvilisus, maailm, veekogu, ring, sümbol, arv,


SquareSoft


Kuigi jah, jah Lõplik fantaasia III oli parem NES-i väljasõit, üül oli huvitavam kahest, mis tegelikult meie kallastele maandus. Teine mäng oli seotud muutustega, tuues sisse uue koosseisu ja maailma lõbusamasse loosse juhitud seiklusesse. See tõrjus traditsioonilised kogemuspunktid millegi erineva jaoks ja jah, kuigi tegevustel põhineva statistika väljatöötamine oli ekspluateerimiseks küps, on see unikaalse järje ümardanud korralik idee.

23. Poiss ja tema kämp: Blobolonia probleemid

Tekst, Font, Majorelle sinine, Maailm, Paralleelne, Ristkülik, Kesköö, Graafiline disain, Reklaam, Ruut,


Imagineering Inc / Absolute Entertainment


NESi raamatukogu üks ainulaadsemaid mänge, Poiss ja tema kämp on platvormi ja mõistatuse hübriid, mis järgib last ja tema kuju muutvat maavälist pali missioonil kukutada intergalaktiline diktaator. Ärge uskuge kõike, mida näete juustumaitselistes B-filmides - mitte kõik tulnukad plekid ei kujuta endast ohtu inimkonnale - see muutus igasugusteks kasulikeks asjadeks, kui talle söödate želeeube.

24. Draakoni otsing III

Värvilisus, lilla, muster, magenta, roosa, violetne, lavendel, ruudukujuline, majorelle sinine, ristkülik,


Enix


See polnud päris Nintendo versus Sega, aga Lõplik fantaasia ja Draakoni otsing oli 8-bitise ajastu üks suurimatest mänguvõistlustest. Draakoni otsing III oli sarja parim tund NES-il, mis oli Jaapani põhiline rollimäng kahe massiivse maailmaga uurimiseks ja kordamööda võitlemiseks, mis oli piisavalt lihvitud, et sisse raseerida.

25. Super Mario Bros 2

Joon, oranž, animatsioon, värvilisus, lavendel, foorituli, signaalseade, animeeritud koomiks, väljamõeldud tegelane, graafika,



Mario seeria mustad lambad - tänu sellele, et see on Jaapani mängu nülitud versioon Yume Kojo: Doki Doki paanika - seda on õiglane öelda Super Mario Bros 2 pole teie tüüpiline Mario mäng. Puudusid mündid, seened ja löögirünnakud ning mängijate ainus viis vaenlastest jagu saada oli köögivilja rüüstamine nagu keskaegne teatrikriitik.

26. Zelda 2: Lingi seiklus

Pruun, telliskivi, katus, muster, oranž, joon, värvilisus, merevaigukollane, telliskivi, kollakaspruun,



Nintendo jääb tavaliselt oma relvade juurde, kui tegemist on lipulaevade frantsiisiga, kuid Zelda 2: Lingi seiklus on järg, mis julges olla teistsugune. Kombineerides peaaegu täielikult oma eelkäija ülalt-alla valemi, ühendas mäng selle Zelda külgsuunas keritava, stabiliseeriva mänguga suurepärase efektiga plaan. See võib olla tema perekonna must lammas, kuid iga endast lugupidav NES-i omanik vajas seda aedikusse.

27. Varjuvärav

Väljamõeldud tegelane, ekraanipilt, animatsioon, mängud,


Kemco


Lause 'See on kurb asi, et teie seiklused on siin lõppenud !!' on paljude noorte seiklejate mälestustesse põlenud. Shadowgate on hirmuäratav ekskursioon lossis, kus on palju-palju asju, millesse võib surra, alates draakoni kõrvetamisest kuni aukust alla kukkumise piinlikuma surmani. See on arhailine sõnavara, mis nõuab, et te kasutaksite „kasutage”, „rääkige” või „tabaksite” kõike, millele võiksite oma silmad ette panna, kuid see viis paljude geniaalse „Aha!” -Ni! hetki. Ühel päeval me tõesti peksime seda.

28. Super Spike võrkpall

Animatsioon, Majorelle sinine, Mängud, Animeeritud koomiks, Kuvaseade, Illustreerimine, Graafika, Videomängutarkvara, Pc mäng, Sümbol,



Palju tähelepanuta jäetud ja ammu unustatud spordisim - ilmselt seetõttu, et Jaapanist tagumiku saamine võttis aega kolm aastat - see võttis aega Tippkutt parim armastusstseen ja tegi sellest neljasuunalise, kaks-kahele kohaliku mitme mängijaga metsalise. NES Advantage juhtnupule üleminek oli selle valdamiseks üsna oluline, kuid Taitole lisamärgid peamiste ranna-pätt-adonise tegelaste George'i ja Michaeli nimetamise eest.

29. Kummituste näärid

Roheline, kollane, puhkus, traditsioon, graafika, tähistamine, maalimine, festival, jõulukaunistamine, ornament,


Capcom


Kummituste nööbid on osa eliitmängude grupist, mis vihkab aktiivselt mängija sisikonda, austusväärne ülikõva klassika klubi, millel näib olevat NES-is rohkem liikmeid kui ühelgi teisel platvormil. Hoolimata oma odavatest trikkidest, peaaegu võimatutest ülemuslahingutest ja soomustest, mis ei pidanud vastu hiireviirusele, oli selles veetlevas õuduses midagi, mis hoidis meid tagasi karistamast.

30. Bubble Bobble

Muster, värvilisus, lilla, magenta, ristkülik, paralleelne, lilla, ruut, sümmeetria, graafika,


Oskus


Ikka on päevi, kus hämarast kohast Mullimäng teema oleks meie peas kinni terve päev . Parimates mängudes oli toona möödapääsmatult meeldejääv muusika ja see oli ka hea töö, sest tegelemine Mullimäng 100 mulliga hüppava etapi maraton oli tõeline väljakutse. Meil on ikka veel õudusunenägusid, kuidas kohutav valge kummitus hiilib üha lähemale, kui see ka viimast koletist natuke liiga kaua tabab.

Matthew Reynoldsi, Matt Hilli, Mark Langshawi ja Liam Martini kaastööd

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | jf-se.pt