Abzu ülevaade - see on täiesti uus teekond, mis pole päris teekond

Teekond fänni pole vaja, kuid see aitab kindlasti ....





Abzu, PS4, hiiglaslik kalmaar


3,5 5

Mis on nimes? Juhul kui ' ABZÛ 'see on ürgne tarkuse ookean ja jumalus iidses Babüloonia loomismüüdis. Mõlemad tunduvad asjakohased mängus, millel on selgelt uue ajastu ökoteadlik eluviis ja tugev müütiline tunne.

Giant Squidi debüüt ei ole kõikehõlmav mäng ega selline mäng, kus kõik täpsustatakse. Selle lugu ja tähendused on sihipäraselt mitmetähenduslikud, visuaalne stiil abstraktne ja unenäoline. Kuigi võiksite peaaegu kirjeldada Abzu sukeldumismänguna sarnaneks see veidi helistamisega Kolossi vari rida ülemuslahinguid. Muidugi veedate suurema osa ajast kaladega, veealuse ujumisega, aga Abzu on lõputu ookeaniga sama palju ühist kui Toas on koos Super Mario .

Abzu, PS4, hiiglaslik kalmaar


Teekond on ilmne proovikivi ja mitte ainult sellepärast, et Giant Squidi loovjuht seda oli Teekond Kunstidirektor ja kaks mängu jagavad sama heliloojat. Abzu on sarnase visuaalse stiiliga, fotorealistliku graafika ja raskete tekstuurdetailidega lamedamate kujundite, voolavate joonte ning valguse ja värvi väljendusrikka kasutamise jaoks.

Mõlemal mängul on abstraktsed jutujooned, mida teavitab iidne müüt, ja mõlemad on kujundatud kogemustena, kus orkestri partituur töötab tihedalt koos visuaalidega, et luua kõrgendatud emotsionaalse jõu hetki. Abzu isegi laenab Teekond teopõhine struktuur, mille elemendid korduvad peaaegu rituaalselt, et viia teid kogemuse ühest osast teise. See pole päris nii, et kui sa armastasid Teekond , sulle meeldib see & hellip ;. ' aga kui sa armastaksid Teekond see aitaks kindlasti.

Seotud: Parim Xbox One mängud 2016

Abzu, PS4, hiiglaslik kalmaar


Siin mängite vaikivat peategelast - sukeldujat - kui nad uurivad kummalist veealust riiki. Mängude osas on see üsna lihtne. Igal teemal saate uurida rida temaatilisi alasid, lahendada lihtsaid mõistatusi, osaleda lühikestes tegevusjärjestustes ja suhelda kohaliku elusloodusega, teha paus hõõguvate portaalide kalade parvede kutsumiseks või kuju mõtisklemiseks. Jõudke tsooni lõppu ja võite minna läbi teise portaali, mis viib teid salapärasesse pühamusse. Siin avavad teie tegevused veel ühe värava, mis viib teid järgmise teo juurde.

Teie suhtlemine ei muutu kunagi liiga keerukaks. Ruudukujulise nupuvajutusega saate äratada mingisuguse kasuliku robotdrooni, käivitada masinaid või aktiveerida mingi imeliku valgustatud sõlme. Vasaku päästiku vajutamisega saate sõita ühe suurema mereelukaga, kusjuures nad viivad teid sageli järgmise eesmärgi poole lähemale, kiiremini. Mõnikord avastate end voogude vahelt kihutamas, samal ajal kui ujute ohtlikel (kuigi mitte kunagi surmaga lõppevatel) takistustel.

Abzu, PS4, hiiglaslik kalmaar


Ja soovi korral võite alati mediteerida, asudes kivikujule, et saada kohalikuks veefaunaks üks, muutudes analoogpulga tõmblemisega ühelt kalade parvelt teisele. Abzu ei ole alati chill-out mäng, kuid sellel on kindlasti mõni hetk. Pringlite, kiirtega ja mähistega ujumiseks kuluv aeg võtab midagi imelikku hüpnootilist.

See on ennekõike avastusmäng. Looduskeskkond annab teed kummalistele uppunud varemetele. Kummalised sisse vajunud varemed annavad teed millelegi muule. Seintel olevad seinamaalingud näivad valivat välja mingi rituaali või iidse müüdi. Mis osa on tuukril? Kes on teie sõbrad ja vaenlased?

Abzu, PS4, hiiglaslik kalmaar


Kuid selle kohta pole küsimärke Abzu ilu. See pole nii palju, et üksikud elemendid on kõik nii hämmastavad, kuid see, kuidas neid orkestreeritakse, võtab kaunilt animeeritud kalade parved, aeglaselt lainetav taimestik, värvilise valguse ja varju alad regulaarselt hinge. Parimal juhul võib muusika ja visuaalide liit olla täiesti maagiline.

Ja kuigi süžee on teadlikult abstraktne ja isegi segadust tekitav, näib selle vahepealse žanri järsu nihkena näiv teatav müütiline jõud, mis ehitub lõpus kulminatsiooni suunas hästi.

Abzu, PS4, hiiglaslik kalmaar


Samas pole me selles nii kindlad Abzu tabab samu kõrgusi nagu Teekond . Vaatamata visuaalsele ja foneetilisele hiilgusele pole see nii rahuldust pakkuv. Mängu on raske koputada, kuna see paneb teid otsima selle sügavamaid tähendusi, kuid Abzu lugu pole nii koheselt köitev; seal on palju tugevat sümboolikat, kuid mitte nii palju inimlikkust. Sellel pole Journey hiilgavat anonüümset ühisfunktsiooni, et lisada soojust või vaheldust või hoida teid tagasi tulekuna, kui teie kahe kuni kolme tunni pikkune mäng on läbi. Mängu üldine külg võib olla natuke liiga lihtne, kogu selle aja jooksul on välja toodud vaid käputäis ideid. Abzu on selline mäng, mis tekitab aukartust, kuid mitte pühendumist.

Abzu, PS4, hiiglaslik kalmaar


Paljude inimeste jaoks piisab aukartusest ja kui see on see, mida soovite mängida Abzu heli pöörati maja suurimale ekraanile. Saad täpselt selle, mida otsid. Samuti saate nautida koos kaladega mediteerimist ja kokku lüüa, mida see kõik võib tähendada. Aga kus kõik osad Teekond tulid kokku, et luua Arthouse mänguklassika, mille taha võiks jääda igaüks, kahtlustame Abzu on lahkarvamused. Mõne jaoks saab see olema hämmastav, kuid jätab teised külmaks.

Kohtuotsus

Mitmeti Abzu näeb välja ja tunneb end järeltulijana Teekond , kuid kuigi selle veealuses maailmas on salapära ja ilu, on see harva nii köitev. Lihtne, prognoositav mäng on üks takistus, teise loo abstraktne olemus, luues kogemuse, mis on suur audiovisuaalse jõu ja kunstilisuse osas, kuid lühike tehtud materjalidest Teekond tõeliselt maagiline.

Siiski tasub mängida eepiliste kõrgpunktide, ainulaadse atmosfääri ja lõõgastava meditatsiooni pärast, kuid ärge oodake, et leiate täiuslikkuse või suure mastaabiga ja sügavusega mängu.

Neli, viis

ABZÛ väljaandmise kuupäev : 2. august 2016

Saadaval aadressil : PS4 (testitud) ja arvuti

Arendaja : Hiidkalmaar

Publis tema : 505 mängu

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | jf-se.pt